之前微软花 75 亿美元,收购 Bethesda 母公司 ZeniMax,大家无不惊呼「行业地震」,调侃黑曜石贝塞斯达欢天喜地,原来只是个开胃菜…
尽管对微软来说,Xbox 对 Azure 的业务提升与未来可能才是最重要的,但还是太大手笔了…
以前游戏玩家们经常给「怎么不收购 EA」「怎么不收购动视暴雪」之类的议题找理由…
好嘛,感情是因为大家对钞能力的想象力不足。
那么对玩家来说,一个很重要的问题就是:
COD 对主机战争这么重要的游戏 IP,后续会如何处理?
因为 COD 营收与用户的重要性,再加上微软目前赛道的方向,直接无视主流平台装机量也不太可能,但一定程度的 Xbox 独占性应该是会做的,那会做到什么程度,也让人很好奇。
(站内有个这个问题:随着微软收购动视暴雪,使命召唤 COD 系列今后会变成索尼 PlayStation 独不占吗?)
更新:彭博社的爆料称,交易完成前(2023 年 6 月),动视暴雪仍会独立运营,而完成收购后,动视暴雪的一部分游戏依然会登陆 PlayStation 平台,但这个说法并没有指明具体作品,也没有指定登陆方式(比如是否同步,如果 COD 独占 Xbox 半年,依然会重创 PlayStation),所以还得看实际行动,毕竟 Bethesda 的 Starfield 就已经是索尼独不占了。
现在 Xbox Game Studios 就是一个惊人的帝国了,期待一下 XGP 阵容的变化,XGP 超高速的用户增长恐怕还难以停下脚步……
希望老大赶紧找个樱井政博这样的人,微软明星大乱斗势在必得(
对比起当年 Xbox 刚开局,因为不打算完全搭载 Windows 差点被砍,现在微软有如此夸张的投入,不知道 Xbox 人是如何看待的,有点好奇这个问题(如何评价微软游戏主机 Xbox 纪录片《Power On: The Story of Xbox》?)里颇有感触的 Xbox人
的看法……
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