Diss与嘻哈文化
上周末,热播综艺《中国有嘻哈》落幕。夺冠热门选手PGOne 与Gai获得了双料冠军,两人拥抱和解的画面也让之前的互相diss更让人唏嘘。
节目的热播,加上此前一篇diss许知远的文章《调戏俞飞鸿初夜,满嘴“性、情爱、潜规则”,许知远这代中国老男人们有多丑陋?》,让diss(disrespect的缩写)这个在rap文化里表示“不敬”、“无礼”的黑话也开始成为网络流行词。
“diss”在黑人rap文化中是指用说唱的方式和其他歌手“互怼”。躁动的黑人rap天生具有自我中心的态度与谁也不服的反叛精神。由于长期以来遭到不公平对待,或是受到激进思潮的影响,rap歌手们有着高度的自尊心和表达欲,容易激动并写歌来“怼”许多看不惯的人和社会现象。
如果圈内的同僚关系恶化,彼此应该写歌表达自己的“disrespect”。这种“diss”本质上就像西部牛仔或武侠高手过招一般,既磨练了技法,也解决了私人恩怨。
《速度与激情8》中古巴街头混混的赛车对决,充斥着男性荷尔蒙,与diss文化如出一辙。
Dota2舞台上的”Ka le”
熟悉各种电影、音乐、游戏、软件,或者熬夜查文献写论文的朋友们想必知道:我们的大部分来自英语世界的知识、信息或文化消费品,都是以英文主导的。即使软件存在中文版,依然有许多需要适应英文语法的场合。
然而,这种情况在全球电子竞技圈或许要变一变了。由于中国Dota与国外选手交手频繁,“Ka le”一词悄然流行开,成为世界范围内的通用语。
“Ka le”即中文“卡了”,电竞选手如果比赛进行中,出现设备故障、网络掉线、上厕所等情况时,会由队友帮忙暂停比赛并说明原因。
相比“Sumail‘s computer is broken, please wait a minute”这样的长篇大论,“Ka le”,简简单单的四个字母,完美的说明了情况的复杂性。所以“Ka le”从中国选手的圈内用语,迅速风靡,以致成为整个全球Dota2圈内代表“暂停”的通用语言。
打call与日本应援文化
在社交媒体上,“打Call”一词逐渐流行开,人们会对喜欢的事物“疯狂打call”。
打Call一词起源于日本演唱会Live应援文化,它原是一种由御宅族或偶像支持者表演的舞蹈或打气动作,其中包括跳跃、拍掌、挥动手臂和有节奏地喊口号。
随着我们消费水平的提高,越来越多的人选择参加演唱会来支持自己的“爱豆”。而且不光为爱豆掏腰包,还要穿上统一的“应援服”,挥舞同一色号的“应援棒”,为爱豆“打call”。这些越来越积极的活动,愈发紧密的同商业联结在一起,成为粉丝文化的一部分。
因此,打call得以在社交媒体上传播开,具有了泛化的应援、加油、赞美等意。
娱乐的全球扩张力
这些层出不穷的词汇具有一个共同特点:它们都是在本地的娱乐文化实践中被创造出来,而后随着娱乐的全球化过程,普及至全世界的。
上世纪,阿多诺使用“文化工业”这样的词汇描述大众媒体时代的娱乐文化。
“文化工业别有用心地自上而下整合它的消费者。它把分隔了数千年的高雅艺术与低俗艺术的领域强行聚合在一起……”
阿多诺用批判的角度来看娱乐文化,但他的确指出了娱乐的一个重要特点:娱乐具有整合不同阶级文化的“社会水泥”功能。如特朗普酷爱的汉堡可乐一样,今天无论是富人还是穷人,在选择游戏、流行音乐、电影、综艺等文化消费品上大致是相同的,区别仅仅在于,土豪氪金多,而我们大多是零氪和微氪玩家。
而从“diss”、“ka le”、“打call”这些来自五湖四海的网络热词可以发现,娱乐不仅具有强大的阶级扩张力,还具有惊人的全球扩张力。由于强有力的资本运作,娱乐随着全球化进程的发展,在上世纪90年代很快在发展中国家风靡,成为一种全通行的文化形式。
看看华语乐坛的黄金十年,许许多多的好歌手,周杰伦、林俊杰、潘玮柏……正是在这股西风东渐的潮流中吹响娱乐号角,并很快成为潮流的代名词。
娱乐的本土创造力
全球娱乐的大体形式都是类似的,但娱乐不是一个西方化的过程,而是包含了很多对本土文化的再创造。不同民族的生存状态、社会心理、集体意识都会反映在其中。
譬如网上有一个关于各国电视剧的段子:
美剧:刑侦剧 警察们如何敬业,犯人如何凶残,破案过程如何曲折;
律政剧 律师如何敬业,如何给委托人争取利益;
医疗剧 医生们如何工作,如何尽力治病救人;
日剧:刑侦剧 借用案子去表现社会的阴暗,人性的丑恶;
律政剧 借用案子去表现社会的阴暗,人性的丑恶;
医疗剧 借用医患纠纷,医院内部矛盾等表现社会的阴暗,人性的丑恶;
韩剧:刑侦剧 警察的爱人得了白血病,跑出去被车撞、失忆,最后被告知他们不能在一起;
律政剧 律师的爱人得了白血病,跑出去被车撞、失忆,最后被告知他们不能在一起;
医疗剧 医生的爱人得了白血病,跑出去被车撞、失忆,最后被告知他们不能在一起;
国产剧:刑侦剧 警察们的爱情故事;
律政剧 律师们的爱情故事;
医疗剧 医生们的爱情故事。
熟悉日剧的人一定能看到许多这样的内心独白。正是由于对日本青年人生存现状和内心世界的深刻把握,日剧才能深受许多观众的喜爱。
其他地区的娱乐文化也是如此,这种包裹了流行元素的本土创造,在当今互联网平台上能以很快的速度嬗变、传播至全球。
重建巴别塔,娱乐能做到吗?
《圣经》里有一则小故事:上帝最初造的人是没有语言和地域之分的,一日,有人提议修建一座高塔,希望可以达到通往天堂的高度,由于没有语言和地域上的障碍,人类修建高塔的速度非常之快,上帝在世间游历时看到了那座高耸入云的巴别塔,惊讶于人类团结所迸发出的强大力量,于是上帝将人类遣散到世界各地,并赋予他们不同的语言和文明。因此,这些拥有不同文明的人类再也无法团结到一起,还时常因为观念的不同而爆发冲突。
不得不承认的是,语言与文化的区隔依然是当今世界文明隔阂的一大阻碍。尽管全球化的进程已经持续了20多年,但诸如亨廷顿《文明的冲突》中描述的三大文明集团战争的局面,未尝不会是对未来的一种可能预测。
娱乐作为一种全球性的文化实践,是连接本土与世界的重要桥梁。随着世界各地的文化交流,新词汇也在层出不穷的传播与创造。但是,这种传播与创造的力量依然是有限的。它们在网络亚文化中声势浩大,却很难对人们的社会生活与主流文化产生根本的改变。
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